Introduction

Manifeste du GN

Le jeu vise à combler les esthétiques de jeu suivante:

  • Immersion

  • Fellowship

  • Narrative

  • Legacy

Le GN regroupe deux types d’évènements de style distincts, à savoir la Cour d’Hiver et la Saison de la Guerre, formant une unique trame narrative et utilisant le même système de règles.
Les joueurs de la Saison de la Guerre sont les premiers colons samouraïs envoyés dans une nouvelle région.
Les joueurs de la Cours d’Hiver sont les représentants des différents Clans à la cours du Clan de la Tortue, les administrateurs de la Colonie.

Dans l’univers alternatif de Rokugan avec le Steel Chrysanthenum. L’utilisation d’un univers alternatif nous permet de pas se faire chier avec les joueurs qui connaissent trop le setting et permettre un éventail plus large de costumes.
-Mélange steampunk et asiatique / Taishō period, conflit entre spiritualité et technologie, entre tradition et modernité.
L’organisation s’oppose fermement à toutes formes de discrimination basé sur le genre, le sexe, l’orientation, l’origine culturelle, le niveau économique, la langue ou les limitations de capacité. 1
L’organisation s’oppose à toutes formes de non respect des cultures qui sont les inspirations de cet univers. 2
Aucun des personnages incarnés par un joueur ne sera dans le besoin, c’est-à-dire que ses besoins essentiels seront couverts dans le contexte narratif du jeu.

Il est accepté dans le système de jeu que certains builds sont plus efficaces.

Les compétences et aptitudes qu’un personnage possède a pour seul effet celui qui lui est donné par le système de jeu : il n’y a pas d’application créative de ces capacités.

Nous désirons que l’esprit de jeu, où l’univers peut être très brutal et mortel, est recherché. Nous voulons qu’ils prennent des risques, mais parce que le joueurs sais que c’est ce qui est attendu, pas ce qui est sécure.

Il y a peu de source de healing/ peu de built purement guériseur.

Mettre une liste de règles générale de sécurité (Don’t be a dick)

Note de design : Les monstres sont sur une autre échelle que les joueurs, donc comparer est inutile.


  1. L’univers de Rokugan est un univers très divisé et ségrégationné. L’attitude de jugement dure et remplit de préjugés envers les personnes inférieures sont encouragées. Cependant, cette attitude n’est absoluement pas basé sur une notion raciale ou ethnique. Nous n’aurons aucune tolérence pour tous commentaires ou attitudes de rejet d’un joueurs racisé (hors-jeu) qui viendrait, en particulier les arguments apellant à "il n’était pas présent en Asie". Si le personnage est un samouraï de Rokugan (ce que tous les joueurs sont), il mérite et demande le même respect que tout autre et la couleur de sa peau, la forme de ses cheveux, son genre sexuel, s’il a un handicap, ou quoi que ce soit d’autre ne change en rien son status. Ce qui va changer son status est son clan, son honneur et ces actions.↩︎

  2. Nous ne les fétichisons pas mais nous voulons une incarnation respectueuses de ces cultures dans une réflexion multidimensionnelle de ceux-ci. Toute incarnation caricaturale sera opposée.↩︎