Glossaire

Scène

Une division temporelle narrative, tel que la fin d’un point d’intrigue et le début d’un autre. Lorsqu’un personnage quitte un lieu où un évènement dramatique a eu lieu ou qu’un combat se termine, la scène courante se termine. Sauf indication contraire, tous effets actifs (techniques, Kata, Prières) se termine à la fin d’une scène.

Note de design : peut-être à mieux positionner

Plage de jeu

Une division temporelle de longue durée. Habituellement de 4 à 6 heures de jeu (durée variable)

Note de design : Définit par le son d’un gon? Note de design : Longueur flexible en fonction de l’activité.

Activation

Désigne un effet qui peut seulement être utilisé un nombre de fois limité par scène. Le nombre d’utilisation est égal au rang de Feu du personnage.

Affrontement

Combat généralisé commun. La fin d’un combat signifie la fin d’une scène.

Résistance X

Le personnage réduit de X tous les dégâts venant d’une source. Minimum 1 dégât. Ne protège pas les membres.

Monstre

Une créature qui n’est pas un personnage