Effets de contrôle
Il existe plusieurs effets qui force un joueurs à agir d’une certain façon. Ils sont collectivement nommé effet de contrôle. Lorsqu’un effet de contrôle est utilisé, un mot-clé est dit suivi d’un chiffre. Par exemple: “Aveuglement 3”. La durée ou la distance de l’effet est fixe. Le chiffre est la statistique Ruse de l’attaquant.
- Durée
5 secondes
- Distance
3 pas
Liste d’effet
- Aveuglement
Ferme les yeux pour la durée.
- Tombé au sol
Tombe au sol pour la durée.
- Projection
Recule de la distance en pas.
- Muet/ Silence
Ne peut parler pour la durée (inclus : pas de spell, pas de kiai, pas d’étiquette).
- Immobilisé
Ne peux pas déplacer c’est pieds pour la durée.
- Douleur
Se tord de douleur pour la durée.
Note de design: Rien de base , maybe scorpion, certainement maho/corruption/oni
- Engourdis
Ne peut pas utiliser le membre ciblé pour la durée.
Note de design: Éviter les prières et les zones. Le membre affecté est celui touché par le coup.
- Prière
Modifie un effet de contrôle produit par une prière d’un shugenja (voir la section Prières ci-bas).
De plus, le mot-clé Zone peut être ajouté avant l’effet et le chiffre pour signifier que toutes les personnes à 3 pas du personnage attaquant sont affectées, indépendamment s’ils sont alliés ou ennemis. Par exemple “Zone Aveuglement 3”.
Prières
Les effets de contrôle produits par une prière ne peuvent être résistés naturellement de par leur nature spirituelle. Un tel effet introduit par le mot-clé Prière ignore la Stabilité de la cible, et le chiffre donné remplace la durée/distance normale de l’effet. Par exemple : “Prière Aveuglement 9 secondes” signifie que la cible est aveuglée pendant 9 secondes.
Ruse
Statistique déterminé par l’anneau de Feu. Ceci représente la puissance de l’effet qui peut-être résisté.
Stabilité
Statistique déterminé par l’anneau d’Air. Ceci représente la défense du personnage contre les effets de contrôle. Si sa valeur de Stabilité est plus grande que la Ruse dit, l’effet ne vous affecte pas.